在这款游戏中有着非常多的兵种,玩家要在作战的时候考虑他们对于各种不同战场的适应程度,通过合理的排兵布阵配置不同兵种来感受战斗带给玩家的别样乐趣。今天要给玩家详细的介绍的是关于游戏之中最强的兵种是哪一个?

我个人的感受是斧兵,十分推荐玩家都来试用一下,今天也从斧兵特殊的终极形态来给玩家说说他们有什么区别。首先是排在第一位的“魁首前军”,这是这个兵种在进化到最终形态时最强的一个分支。斧兵其实可以理解为步兵,就是在战斗开始时冲在最前阵的肉搏战士,十分克制盾兵。斧兵在一些难度比较低或者是中等难度的战斗之中遇到盾兵都是有着绝对的统治力了,但是由于强度的上限不高,导致这个兵种在中级阶段就受到了很大的压制,在一些比较困难的战斗中容易被压着打,但是这个分支无疑是整个兵种里面最强的,最突出的能力是近战肉搏,由于特殊的兵种特性,在战斗的时候可以给敌人造成破甲伤害,一些防御力非常高的龟壳单位遇到魁首前军,基本上是很快就会被打的溃不成军。在战斗的过程中能给在后排的远程输出兵种开路,一般使用方法是让他们去前排肉搏,至少要击穿地方的盾兵防御,后排搭配攻击力更高的剑兵,一旦敌方前排的防御破了,这个时候前去冲锋的肉搏前排其实也消耗的差不多了,这个时候后排的高输出单位就能开始展开强烈的猛攻!但是魁首前军最大的缺点就是没有什么防御能力,如果对战的时候遇到敌人后排的弓箭手远程打击,很容易受到非常多的伤害,导致还没有达到第一战线之前就死伤过半。但由于他也有一定的射击能力,还有丢烟雾弹迷惑敌人的技能,所以也不是完全被打的时候就没办法还击,总的来说在这个兵种之中是当之无愧的排行榜第一名。

另外一个兵种分支“雇佣斧兵”在战斗能力上也是不亚于前面所介绍的魁首的。进展肉搏的能力同样十分出色,虽然不像魁首那般拥有额外的远程射击和丢烟雾弹的技能,但能更好的弥补自己没有抗线能力的问题,在冲锋的时候是不惧怕远程弓箭手的射击伤害的,能很好的格挡住远程攻击,必要的时候还可以开盾格挡,很大程度上提高了这个兵种的生存能力且保留了优秀的近战能力。但是与魁首相比可以会少了那么一点输出,但是我这里其实是更加推荐玩家使用雇佣兵的,毕竟这个游戏大部分时间玩的都是一个人海战术,只要我们的作战单位能很好地存活下来那么在战斗的时候就是能发挥出作战力量的,而魁首虽然在战斗力上非常突出,也有一定的克制远程的手段,但是别忘了这个兵种最强的就是近战肉搏,需要第一时间冲击到敌方阵营内才能展开攻击,如果在半路上就损失了一大半,那么携带这个兵种就没有太多意义,斧兵为得就是破盾,所以雇佣兵的性价比是要比魁首更高的!总的来说这就是我对这个游戏最强兵种的一些理解,玩家可以看看我所写的攻略,之后在游戏之中去这样操作来啊体会一下哦!
10.0分