魔仙子的常规打法一般出辅助和肉装,主要叠减CD和坦度,三手骗技能。或是后手大招击退敌方刺客。

二技能是技能之王,某些依靠普攻输出的英雄灵活运用位移躲避伤害,依靠被动和一技能的减速持续的骚扰。三技能的队友补通护盾,魔仙子拥有现今所有辅助当中最高的操作上限。但是辅助这个位置,本身难以决定对局的胜负。如果队友有问题,任你操作,在你以前有力回天,如果有一颗想操作的心,为什么不去试试其他英雄呢?辅助位并没有严格意义上的可以左右游戏胜负的存在,也就不存在所谓T0T1。但魔仙子确实是一名优秀的辅助,拥有独特的机制,强大的自保能力,提高的操作上限。

然而魔仙子也不能乱玩,尽管二技能两段的无敌效果,可是在团战中,两秒钟时间足以让一个五六千血的脆皮瞬间暴毙,很有可能还没拖到返回就已经被秒杀。而出攻速装拉扯普攻,持续输出。魔仙子技能没有ad加成,也没有任何增加攻速或者攻击特效的能力。发育速度慢,伤害低空有一身自保能力,所以不建议这么玩。出装方面,出完小辅助装后,尽早做出鞋子提升移速,加快游走支援能力。更频繁的刷新被动辅助装,选择血清魔仙子的护盾本来就不怎么高,使得摇篮带来加成也很低。假面提升双抗,减少CD主动效果,防止二技能位移过去之后被群殴导致暴毙。
10.0分