最近讨论热度最高的体系就是机甲武器是人是鬼都在卷只要二星级就可以直上九人口,其实很多阵容只要是大成之后都与武器有一战之力。不过问题就在于实战之中武器发力很早还来不及拉到大成就很容易被打崩掉;从克制属性来说怪兽佐伊可以轻松针对武器只要控制能力足够拿捏他轻轻松松。

拉莫斯的控制属于单体效果并且对于棋子也能有一个攻击数值降低的能力;就算是武器的每三下攻击都是法系伤害。不过斗士棋子的每次普攻伤害也是很高的,相较于决斗的话克制效果较为明显。大眼怪是最关键的控制棋子能够起到持续的精准控制;只要是碰到寒冰或者武器这种单核输出阵容一个大眼怪能让他们痛不欲生。

一般武器和寒冰都不会考虑做水银虽然大眼怪的伤害不高但是控制绝对恶心;佐伊除开需要蓝霸符启动之外重伤书是最关键的输出装备。第三个输出装备可以先不做先准备拉莫斯的坦克装备来过渡,等到后续清完大型野怪之后再去给佐伊准备输出装备。总体来说一把游戏会有着十三件左右的小件;后续预留一两个成品装备分给妖姬或者大眼怪都可以。

棋子之间的站位不用特别安排需要进行考虑的就是需不需要让人马带佐伊突进后排;通常来讲打寒冰或者是劫这种肯定是要飞后排来打一个先手的,如果是碰到机甲武器就不飞。
10.0分