在英魂之刃最开始大家选了狐狸召唤自己放出来的影子时,主要是利用魅惑效果先进行控制。不过在这一期间大家可以叠加的影子数量最多就是三层然后再释放其他技能进行引爆,为了加强自己的续航爆发首先要在配合队友比较远的距离先形成控制,如果有其他可以推敌人的角色可以直接拉近范围打伤害免得自己2技能还刮不到。
玩家释放连招的时候如果不小心将三技能空掉了,后面的整个控制链都会断开打不了伤害就赶紧后撤,如果是大招直接命中的直接刷三一技能连招就可以把自己的爆发打出来。目前在中后期阶段其实CD冷却已经非常短,基本上三秒就可以快速刷新被动所以可以反复上前二技能消耗。
确认已经消耗出残血就可以配合队友用大招控制之后击杀,这样可以以最省力的方式给对方带来较强的压制力。在压制的时候也会更轻松不用担心会被一些刺客突进,而且现在单方面放技能的时候可以进行连续的施法提升了玩家们的输出能力,在出装大多数都是将自己的法术强度提升一些不用出其他的功能性装备。
本来相比一些传统的法师味这个角色自保的手段还是比较差的,所以看到一些战士还是应该保持距离。至少也要看清是否有人在周围蹲守或者是切后的情况下,再决定是否要追击上去。在对局当中爆发高也有多流派可以选择,除了可以以高伤害打法输输出流之外如果我机动性强也可以跟辅助配合起来打控制。
6.0分