超级卡密尔体系属于一种赌狗运营羁绊前中期凭借多个满星棋子来强势过渡,英雄强化优先考虑和卡密尔有关的其他类型的不要硬冲。主核卡密尔需要吸血剑以及攻速甲毕竟是要顶在前排进行输出的身板不能太脆;卡密尔的大招伤害是和攻击力数值进行挂钩的所以装备给到的攻击力越高收益也就越大。

石头人照样是坦克装备最契合至少有一个日炎来提供重伤,其次因为石头人物抗高的原因在坦克装备不够的情况下优先去做龙牙。体系之中强势的羁绊就在于AI以及超级英雄了这是伤害的主要组成来源;AI程序的效果比较类似之前的幻境算是进阶版本的总共会有六十四条分支所以拥有较大的随机性。

卡密尔需要的属性就是攻击力攻速以及血条强化如果是提供法强的毫无作用;卡密尔属于二阶棋子最好是在五六级概率的时候去追。后续如果是想要去扩充羁绊的话AI的优先级要比混沌更高一些,前面不提等级最好是第一个英雄强化就是有关卡密尔的属于天选玩法了。前期备战席只保留卡密尔和超级英雄体系的棋子;有魔盗也可以适当的吃吃连败拿到金币和小件装备就可以跑路了。

后续的上限提升最好是有风女的加入要是有混沌战士书的话可以去挂日女或者是佛耶戈,三混沌基础增伤百分之三十并且后续还有额外百分之三十的幅度提升。
6.0分