这个游戏和其他游戏不同,因为在这里武器的属性是其次的,最重要的是武器的手感,因为如果手感好了,那么哪怕很弱的武器也可以将敌人给打掉,如果武器的手感不好,就很容易打不中敌人,有很多玩家不知道哪些手感好,这个问题只要对比一下就能解决,现在来看看武器的手感吧。
如果玩家想要手感好的武器,最重要的不是突出的有点,而是没有什么缺点,所以玩家就得使用属性平衡的武器,这个武器必须要同时适合近距离和远距离战斗的武器,因为只有同时满足这些要求,让手感好起来,如果说这个游戏里什么枪的适用范围最广,上手难度最低,那么毫无疑问的就是m4a1这把步枪了,这个武器非常的均衡,它的每一项属性都很均衡,这对一个射击游戏来说是非常重要的,因为这个游戏最重要的并不是特别突出的属性,而是稳定性,这个武器没有很高的攻击速度,这也就意味着这把枪没有很强的后坐力,哪怕是新玩家也可以使用这把枪很稳定的射击敌人,而不用担心后坐力太大无法控制,另一把要谈到的步枪是sacr,这把枪和前面那把枪很类似,都是很稳定的一把步枪,但是这把枪更加适合新手,因为sacr的射速更慢,虽然这也意味着这把枪的伤害输出能力很差,但是也让这把枪的后坐力小到了极限,所以适合还不属于操作手感都人去玩,如果玩家想使用一把伤害最高,一枪可以干掉一个敌人的武器,那么就必须选择awm了,这个武器的手感来自他的伤害,因为这个的单次伤害可以说是游戏里最离谱的,不过这把枪没有办法通过正常游戏获得,玩家如果想要这个武器,就得等空投,还得去和其他玩家一起抢,风险是比较大的,这一点是比较可惜的。除此之外,mk5这个武器也可以,mk5的单次攻击伤害是三十五点血,射击速度有十一,这个属性并没有很优秀,有效射程有二百二十,这个属性在同类型武器里还不错,后坐力是二十二,这个属性是这个武器手感好的直接来源,在射击的时候非常的稳定非常的好控制,很适合刚开始玩的新玩家使用,手感自然没的说。
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