《战地无疆》在传统SLG类游戏之中加入了大量创新,在保持传统的玩法之上,保持游戏底层逻辑,在游戏的维度表现上耗费了长时间雕琢。玩家在游戏中可以调整、分配所获得的资源,并且与其他玩家展开激烈的即时战斗,内政玩法也得到了非常好的优化,玩家的整体的游戏体验会获得很好的提升。今天就给各位热爱SLG类游戏的玩法详细的介绍一下这个游戏有哪些可玩点。
《战地无疆》与传统的SLG类游戏不同的是,玩家在游戏中所触发的战斗都是在两军之间开展即时战斗,在大地图上指挥自己的军队来占点、攻打敌方的防御建筑,从而获得战斗的胜利,这种战斗模式与玩家们熟知的回合制交锋战斗完全不同,战场上瞬息万变,需要玩家随时根据战局来改变自己的指挥思路,并且地图上加入了大量的可互动元素,在必要时刻可以让作战更为轻松。在战斗时率领军队行军也不需要玩家耗费额外的行动点数,在大地图上的探索行动也并不需要消耗体力点数,只要你想前往某个地点战斗就快速到达。在战争迷雾地区你率领的军队,在进入潜伏状态时也会展现出隐身的状态,与传统的SLG类游戏相比,操作难度更加低,也少了一些繁琐的设定限制玩家的自由度。
在这个游戏中战斗力的高低并不是胜利唯一的条件,与回合制战斗靠角色战斗力的数值比拼不同的是,即时战斗更加倾向于战术与策略的对抗战争,即使是两方玩家率领的军队战斗力有很明显的悬殊,只要玩家们通过使用不同的战术来进行防守或者是奇袭发动拖延战术,使用多次打击对敌方部队造成战力消耗,并且降低对手部队的前行速度,等待同阵营的玩家前来支援。在传统的此类型游戏中,玩家只能够通过单一的回合制战斗来单打独斗,并不能够使用各种战术战斗,并且在战斗中双方的交火也只是一瞬间,并不能使用战术,建筑防御建筑抵抗敌人等方式战斗。
对于热爱SLG类游戏的玩家来说,这又是一款有足够多创新玩法的新游戏,即时战斗的添加让玩家在战斗中能够使用更多方法来完成作战,对局的胜利也不再是单纯的数值比拼。