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《原界之罪》评测:受苦游戏移植手机端 勇者的魂之旅

来源:左边下载站 作者:惑星 发布时间:2023-06-26 17:54:40

类银河战士恶魔城题材的游戏一直是玩家的心头好,近几年有《空洞骑士》、《死亡细胞》这样经典的佳作诞生。这类游戏以超高的操作难度,和受苦的玩法受到一众硬核玩家的喜爱,而《原界之罪》也是这样一款类似的游戏,今天就来给玩家评测这款游戏是否足够硬核。

《原界之罪》评测:受苦游戏移植手机端 勇者的魂之旅

相比前两款电脑端的游戏来说,《原界之罪》作为手游端的游戏,在操作难度上以及动作丰富度上会与电脑端的游戏有很大的区别,并且游戏整体的探索程度也会有一定的缩水。但是在手游端上的好处也很明显,当我玩这款游戏的时候会明显感觉到基础操作有着恰到好处的简化,丝滑的战斗手感也十分令人上瘾,趣味探索玩法也让它在对比同类型游戏的时候并不逊色,与轻量化手游的传统认知相差很多。

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游戏的剧情看似是一个很俗套的“勇者大战恶龙”故事,但是《原界之罪》采用魂系列经典的碎片叙事方式,让玩家在探索游戏的时候一点点深入了解故事中发生事情,并且根据与NPC对话的时候所获得的只言片语,和物品上简短的描述来一点点揭开剧情的神秘面纱,这并不是一个简单的勇者屠龙故事,而其中的反转究竟是怎么样的还需要玩家自己进入游戏中探索。《原界之罪》充满“魂”系列味道的证明除了经典的剧情叙事手法之外,还有魂系列游戏一贯的美术风格,画面采用深色、暗色调,并且在场景中点缀着点点幽光,而生物的趋光性则会引导玩家到达有光亮的地方。游戏一共分为五大关,每一个大的关卡都由很多小的区域组成,不同的区域所拥有的地形、风景都不同,在2.5D画面下给玩家呈现了良好的画面表现。

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类银河战士恶魔城题材游戏的核心还是在战斗中成长,玩家能够通过在战斗的时候击败敌人、探索隐藏的秘宝来获得游戏中的货币,并且使用货币增强角色的属性以及技能,甚至还能够升级重要道具的使用次数。玩家在游戏初期时能够自由探索的位置非常少,只有通过一点点的增强实力,通过解密开启关卡或者挑战更多强力的角色才可以解锁更多场景,并且在探索更多区域的时候慢慢了解游戏剧情中隐藏的深意。