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《诺亚之心》测评:多种元素杂糅 游戏定位不明

来源:左边下载站 作者:砚书-忧太 发布时间:2023-04-28 14:20:01

单看诺亚之心的标签和宣传图,你会对这款游戏抱有极大的期待。然而在深度体验之后,你会发现它虽然拥有华丽的外表,但实际游戏内核相当空洞,其所宣传的许多游戏元素也相互冲突,使游戏定位变得非常不明晰。

《诺亚之心》测评:多种元素杂糅 游戏定位不明

作为两个国内优秀游戏制作商共同打造的开放世界,诺亚之心固然有一些优点,游戏的整体布局思路其实并没有什么大的问题,MMORPG+卡牌的组合也非常吸引人,但其中的漏洞就足以破坏玩家们的游戏体验,下面就让我们细说一下游戏中的优缺点。诺亚之心采用了球星地图显示,玩家打开地图后看到的不再是一般游戏中的平面地图,而是同地球仪一般的3D地图。玩家通过旋转球体就能以一个全知的上帝视角俯瞰整个星球。游戏中未开放的区域则用浓雾给遮挡住,属于比较聪明的做法。球形地图的好处在于赋予了玩家真实感,不同地形错落有致,观感很好。然而一旦将地图放大或切换到细节处,你就会发现地图做得十分简陋。玩家期待的球形地图应该是缩放到一定程度就会显现出各种细节和场景布局的平面图,但诺亚之心并没有将细节打磨到位,玩家放大后所能看见的只有一些混乱的图标和空旷的颜色背景板,既没有地貌生态也没有建筑物显示。作为一款主打开放世界的游戏,大世界中也没有许多可探索区域供玩家们游玩,只能跟着主线或者支线来完成任务,自由度并未体现出来。

《诺亚之心》测评:多种元素杂糅 游戏定位不明

讲到这里,这款游戏最核心的还是它的卡牌玩法,游戏中没有限定玩家必须选择某种职业,而是通过不同的卡牌组合来组合成一个多角色的阵容,玩家们也可以同其他玩家进行组队打副本。诺亚之心做得比较好的一点就是捆绑玩家进行强制社交,它给予玩家自由组队的权利,让玩家自己就能组好一套阵容来进行对战。游戏中的建模和原画差别极大,原画的设计遵照了市面上最受欢迎的二次元画风,然而建模却十分拉跨,人物表情僵硬、质量粗糙,与原画中的设定相比完全不像。游戏在测试阶段的确会出现各种各样的问题,但是在经过这么长时间的修整和返工之后,诺亚之心的质量是否能让观众买账,就又是另一回事儿了。