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《英雄联盟》手游测评:传承原作经典 创新开拓新规

来源:左边下载站 作者:砚书-忧太 发布时间:2023-04-28 14:01:02

英雄联盟手游和王者荣耀是同一赛道上的游戏,但英雄联盟凭借着过硬的IP和多样化的游戏模式,在王者荣耀当道的游戏市场中,越战越勇。本篇测评不着重于这两款游戏同质化的特点,而是分析英雄联盟手游与端游的差异性,探讨游戏移植到移动端的更新和优化。

《英雄联盟》手游测评:传承原作经典 创新开拓新规

在地图层面,游戏还原了端游的战争迷雾、野区资源等设计。视野掌控和资源争夺决定了游戏胜负,但制作者进行了适当的加减。例如,让那两栋屹立在水晶面前的门牙塔退休,增加了间歇刷新的回复果实等,用来适应手游的节奏。英雄联盟的天赋系统也进行了很多更新,该作在保留核心情况下进行了简化,删除了许多与手游节奏不匹配的选项,例如“神奇之鞋”和“饼干配送”等。回城买装机制的保留,则让游戏的对线仍存在关于“进退”的策略思考。

《英雄联盟》手游测评:传承原作经典 创新开拓新规

在实际体验之前,玩家最想知道的是该作如何还原峡谷英雄们的技能。《英雄联盟》本身的技能设计风格,以指向(方向)性多、指象(对象)性少著称,在MOBA游戏中独树一帜。这种理念让游戏拥有了很高的操作空间,使得精准走位和技能预判能带来极高的收益,也使得高手之间的对决变得瞬息万变,造就了无数经典场面。移动端的触屏操作却是完全不同的维度,会给技能运用带来更为繁杂的步骤。游戏为了优化玩家们的操作体验,对很多英雄增加了针对性修改。例如,卡尔玛的技能在端游中是一个增幅技能,能够强化其他技能。而在手游中,游戏将大招改成英雄的被动,赋予其主动效果,可以给附近的敌人施加一个类似于皎月或发条大招的技能圆环,将敌人拉至圈中心。这样的改动不仅优化了卡尔玛在手游中的操作体验,还极大的提高了她的强度,让她成为成为了版本之子。换言之,在英雄还原度这方面,尽管特色得到了部分保留,但拳头的思路更接近于创新,将一些特殊的效果附加在我们早已熟悉的英雄身上。对老召唤师们而言,这些东西可能显得非常新颖,但对基数更大的手游玩家而言,这却是非常贴合玩家需求的改动。此外,游戏还让补兵变得更加友好,只要处于特定范围内,就算不补刀,也可获得二分之一的收益。不过,这一改动的加入,并没有影响到游戏的核心体验。反而能让对局的重心放在战斗而非发育上,与快节奏风格相得益彰。