新版本王者团战节奏拉的很快所以给整体阵容提供各种容错拉扯的游走位置就很吃香了,孙膑的拉扯功能性是目前辅助的天花板如果要是找不到合适的辅助棋子的话选孙膑一定没错。新手玩孙膑经常会丢加速缩短转线时间但是很多时候只有我们自己吃到而忽略了队友;这就样很浪费孙膑技能的团队收益性。
很多人的固有印象就觉得孙膑是软辅其实是错误的孙膑可以出一些坦度装备然后替整个团队探隐身草,新手需要改掉孙膑跟在核心偏后方的位置的习惯多在打团之前利用自身站位卡住对面的视野来保核心。孙膑跑图能力很强基本保证对面辅助位置在哪跟紧就行;不要造成哪条线路出现对面多打少的局面提高容错。
孙膑铭文选择较为广泛传统坦克能带的他也能拿上用,多拿些梦魇以提高孙膑前期炸弹的输出能力这样消耗起来更稳定。孙膑的装备选择不建议携带太多的坦克装备毕竟孙膑不像传统硬辅主动吃对面的输出;蓝条被是前期孙膑要做的第一件成装类似频繁消耗的发育位置都是需要支撑孙膑的蓝条消耗。
不详和魔女的组合可以避免被对面的法系单位和射手秒掉也方便提供二技能的拉扯效率,孙膑最后一个格子如果己方阵容输出不够的情况可以补个面具提升团战伤害;如果己方输出足够的话可以选择凝冰法杖来增强留人效率。